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Guide Cyberpunk TCG

Guide complet : Comment jouer à Cyberpunk TCG ?

Temps de lecture : 9 minutes

Bienvenue à Night City, choom !

Vous venez de découvrir Cyberpunk Trading Card Game et vous souhaitez apprendre à jouer ?

Dans ce jeu de cartes à collectionner inspiré de Cyberpunk 2077, vous dirigez votre propre équipe de mercenaires pour devenir une véritable légende de Night City.

Recrutez des combattants, équipez-les de matériel, utilisez des programmes et accomplissez des contrats pour développer votre réputation.

Mais attention : contrairement à de nombreux TCG, votre objectif n'est pas de réduire les points de vie adverses à zéro. Vous devez accumuler et protéger des contrats représentés par des dés !

Dans ce guide, vous allez découvrir :

✅ Les règles actualisées de Cyberpunk TCG

✅ Comment préparer votre première partie

✅ Le rôle des trois Légendes

✅ Les différents types de cartes

✅ Comment fonctionnent les Eddies et les ressources

✅ Comment utiliser les dés Gig

✅ Comment se déroule un tour

✅ Comment attaquer et voler les contrats adverses

✅ Comment construire votre premier deck

✅ Les changements importants des règles récentes

✅ Nos conseils pour bien débuter

Qu'est-ce que Cyberpunk TCG ?

Cyberpunk Trading Card Game est un jeu de cartes à collectionner développé par WeirdCo sous licence CD PROJEKT RED.

Il vous plonge dans l'univers de Cyberpunk 2077, où vous incarnez le chef d'une équipe cherchant à se faire un nom dans les rues de Night City.

Vous pourrez notamment retrouver des personnages emblématiques comme Johnny Silverhand et différents protagonistes issus de cet univers.

Chaque joueur dirige trois Légendes et construit un deck composé d'Unités, de Programmes et d'Équipements.

L'une des grandes particularités du jeu est l'utilisation de six dés représentant des contrats, appelés Gigs, que vous devrez accumuler et protéger pour remporter la partie.

Quel est le but de Cyberpunk TCG ?

Votre objectif est de contrôler suffisamment de contrats Gig pour devenir une légende de Night City.

Dans les règles actuelles, vous devez normalement :

Commencer votre tour avec au moins 7 dés Gig dans votre zone de contrats pour remporter la partie.

Cela signifie que vous devez obtenir les contrats nécessaires, puis réussir à les conserver pendant le tour adverse.

Une règle supplémentaire intervient lorsque la partie se prolonge : l'Overtime, que nous détaillerons plus loin.

Attention : ce sont bien les dés eux-mêmes qui comptent pour la victoire, et non la somme des valeurs affichées sur leurs faces.

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Mise en place d'une partie

Pour commencer une partie, chaque joueur doit posséder :

  • Un deck principal de 40 à 50 cartes.

  • Exactement 3 cartes Légende, portant des noms différents.

  • Un ensemble de 6 dés : D4, D6, D8, D10, D12 et D20.

  • Des espaces pour les Unités, les Eddies, les Légendes et les contrats Gig.

Voici comment préparer votre terrain.

1. Préparez vos Légendes

Placez vos trois Légendes face cachée dans leur zone, dans un ordre aléatoire.

Vous ne devez pas connaître à l'avance l'ordre dans lequel elles seront révélées.

2. Préparez vos dés

Placez vos six dés dans votre zone Fixer.

Ils représentent les contrats qui deviendront progressivement disponibles pendant la partie.

3. Mélangez votre deck

Placez votre deck principal dans sa zone.

4. Déterminez le premier joueur

Chaque joueur lance un D20.

Celui qui obtient le résultat le plus élevé choisit qui commence. En cas d'égalité, relancez les dés.

Le premier joueur incline ses deux Légendes les plus à gauche. Elles ne seront pas redressées lors de son premier tour.

5. Piochez votre main

Chaque joueur pioche 6 cartes.

Vous disposez d'un mulligan : si votre main ne vous convient pas, vous pouvez la remélanger intégralement dans votre deck, puis piocher 6 nouvelles cartes.

La partie peut commencer !

Comprendre les différents types de cartes

Cyberpunk TCG possède quatre grandes catégories de cartes.

Les Légendes

Vos Légendes constituent les personnages centraux de votre stratégie.

Vous en possédez exactement trois.

Elles commencent face cachée et peuvent être révélées progressivement pendant la partie pour accéder à leurs capacités.

Elles peuvent également être utilisées comme ressources.

Les Unités

Les Unités représentent les membres de votre équipe.

Elles rejoignent le terrain et peuvent notamment :

  • Attaquer les Unités adverses.

  • Voler des contrats Gig.

  • Utiliser leurs capacités particulières.

  • Protéger votre stratégie grâce à certains effets.

Les Programmes

Les Programmes produisent des effets immédiats.

Ils peuvent modifier le déroulement d'un combat, renforcer vos combattants ou perturber les actions adverses.

Après leur résolution, ils rejoignent normalement la défausse.

Les Équipements

Les Équipements, appelés Gear, sont attachés à une Unité ou à une Légende alliée.

Ils permettent notamment d'améliorer ses caractéristiques ou de lui apporter de nouvelles capacités.

Lorsqu'une carte équipée quitte sa zone, ses Équipements la suivent.

Comment fonctionnent les Eddies ?

Dans l'univers de Cyberpunk, rien n'est gratuit !

Les Eddies représentent la monnaie utilisée pour payer vos cartes et certaines capacités.

Contrairement à certains jeux de cartes, vous pouvez transformer des cartes de votre main en ressources.

Vendre une carte

Une fois par tour, pendant votre phase principale, vous pouvez vendre une carte de votre main possédant le symbole de vente.

Pour cela :

  1. Révélez la carte à votre adversaire.

  2. Placez-la face cachée dans votre zone Eddies.

  3. Elle devient une ressource permanente.

Chaque carte vendue représente 1 Eddie, quel que soit son coût initial.

Payer une carte

Pour jouer une carte coûtant 3 Eddies, vous devez incliner trois ressources disponibles.

Vous pouvez également incliner vos Légendes : chacune peut servir à payer 1 Eddie.

Cette mécanique permet de développer votre économie progressivement, tout en utilisant vos Légendes comme ressources complémentaires.

Comment fonctionnent les contrats Gig ?

Les Gigs constituent l'objectif principal de Cyberpunk TCG.

Chaque joueur possède six dés différents :

Dé

Nombre de faces

D4

4

D6

6

D8

8

D10

10

D12

12

D20

20

Au début de votre tour, vous récupérez normalement un dé depuis votre zone Fixer.

Vous le lancez, puis le placez dans votre zone Gig.

Vous pouvez choisir l'ordre dans lequel vous récupérez vos dés, avec une exception importante :

Le D20 doit toujours être récupéré en dernier.

La Street Cred : votre réputation

La somme des résultats affichés par les dés Gig que vous contrôlez représente votre Street Cred.

Certaines cartes nécessitent un niveau de réputation particulier pour utiliser leurs effets.

Exemple

Vous contrôlez trois dés affichant respectivement :

4 + 6 + 8 = 18 Street Cred.

Vous possédez donc 3 Gigs et une réputation de 18.

Attention : votre Street Cred et votre nombre de Gigs sont deux valeurs différentes.

Comment se déroule un tour de Cyberpunk TCG ?

Depuis les changements apportés aux règles Bêta, un tour se compose de deux grandes phases :

Phase de début → Phase principale.

Les anciennes phases de jeu et d'attaque séparées ont été réunies dans une seule phase principale.

1. La phase de début

Effectuez les trois étapes suivantes, dans cet ordre :

Redresser vos cartes

Redressez vos cartes inclinées, notamment vos Unités, Légendes et Eddies.

Piocher une carte

Ajoutez la première carte de votre deck à votre main.

Récupérer un Gig

Choisissez un dé encore présent dans votre zone Fixer, lancez-le et placez-le dans votre zone Gig.

N'oubliez pas que le D20 doit être récupéré en dernier.

2. La phase principale

Pendant cette phase, vous pouvez effectuer vos actions dans l'ordre de votre choix.

Vous pouvez notamment :

  • Vendre une carte pour obtenir un Eddie, une fois par tour.

  • Jouer des Unités, Programmes et Équipements.

  • Révéler une Légende, une fois par tour.

  • Utiliser des capacités.

  • Attaquer les Unités adverses.

  • Attaquer votre adversaire pour voler ses Gigs.

C'est un changement important par rapport aux anciennes règles Alpha : vous pouvez désormais alterner vos actions et vos attaques au cours d'une même phase principale.

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Comment révéler une Légende ?

Une fois par tour, vous pouvez payer 1 Eddie pour révéler une Légende.

Cette action s'appelle Call a Legend.

Vous retournez alors l'une de vos Légendes face visible, sans avoir regardé son identité auparavant.

La révélation peut déclencher certains effets particuliers.

Vous pouvez également révéler une Légende en réaction à une attaque adverse, à condition de respecter les règles applicables.

Il faudra donc réfléchir au meilleur moment pour utiliser cette possibilité.

Comment jouer une Unité ?

Pour jouer une Unité, payez son coût en Eddies et placez-la dans votre zone de combat.

Elle arrive normalement redressée, mais subit une restriction appelée Lag.

Cela signifie qu'elle ne peut pas attaquer pendant le tour où elle arrive en jeu, ni activer les capacités nécessitant de s'incliner elle-même.

Certaines capacités particulières permettent toutefois de contourner cette restriction.

Comment attaquer dans Cyberpunk TCG ?

Pour attaquer, choisissez une Unité disponible et inclinez-la.

Vous pouvez choisir entre deux types d'attaque :

  • Attaquer une Unité adverse déjà inclinée.

  • Attaquer directement la zone Gig adverse pour voler des contrats.

Attention : vous ne pouvez normalement pas attaquer une Unité adverse encore redressée.

Chaque attaque est résolue entièrement avant de pouvoir en déclarer une nouvelle.

Comment fonctionne un combat entre Unités ?

Lorsqu'une Unité attaque une autre Unité, comparez leurs puissances.

La puissance la plus élevée remporte le combat.

Exemple

Votre Unité possède 7 points de puissance.

Vous attaquez une Unité adverse inclinée possédant 5 points de puissance.

Votre Unité remporte le combat et l'Unité adverse est éliminée.

En cas d'égalité, les deux Unités sont éliminées.

Les cartes éliminées rejoignent ensuite la défausse et leurs éventuels effets sont résolus.

Contrairement à d'autres TCG, le combat ne repose donc pas sur une accumulation classique de points de dégâts.

Comment voler les Gigs adverses ?

C'est la mécanique offensive la plus importante de Cyberpunk TCG.

Lorsque vous attaquez directement votre adversaire, vous pouvez lui voler des dés Gig.

Le nombre de dés volés dépend de la puissance de votre Unité.

Puissance de votre Unité

Gigs volés

0

0

1 à 9

1

10 à 19

2

20 à 29

3

Exemple

Vous attaquez directement avec une Unité possédant 12 de puissance.

Si votre attaque réussit, vous pouvez voler jusqu'à 2 Gigs à votre adversaire.

Les dés volés rejoignent votre propre zone Gig, en conservant leur valeur.

Cette mécanique permet de modifier rapidement le rapport de force : vous progressez vers la victoire tout en ralentissant votre adversaire.

Comment défendre avec Blocker et Quick ?

Votre adversaire ne doit pas nécessairement subir vos attaques sans réagir.

Certaines cartes possèdent des capacités défensives.

Blocker

Une Unité possédant Blocker peut s'incliner pour rediriger une attaque vers elle-même.

Cela permet notamment de protéger vos Gigs.

Si votre adversaire attaque directement votre zone Gig et que vous utilisez un Blocker, l'affrontement devient un combat entre les deux Unités.

Même si l'attaquant élimine votre Blocker, il ne vole normalement aucun Gig grâce à cette attaque.

Quick

Certaines cartes possèdent le mot-clé Quick.

Elles peuvent être utilisées en réaction à une attaque adverse, en respectant leurs conditions.

Elles permettent ainsi de modifier le déroulement du combat ou de surprendre votre adversaire.

Comment remporter une partie ?

La victoire repose principalement sur le contrôle des contrats.

Victoire normale

Vous gagnez si vous commencez votre tour avec au moins 7 dés Gig dans votre zone.

Overtime : la prolongation

Après le septième tour du dernier joueur, la partie entre en Overtime.

À partir de ce moment, la victoire devient immédiate dès qu'un joueur contrôle la majorité des dés Gig en jeu.

Il n'est donc plus nécessaire d'attendre le début de son prochain tour.

Épuisement du deck

Si vous devez piocher une carte alors que votre deck est vide, votre adversaire remporte immédiatement la partie.

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Comment construire son premier deck Cyberpunk TCG ?

Pour construire un deck classique, vous devez respecter les règles suivantes :

  • Exactement 3 Légendes portant des noms différents.

  • Entre 40 et 50 cartes dans votre deck principal.

  • Maximum 3 exemplaires d'une même carte.

  • Respecter les limites de RAM imposées par vos Légendes.

Comment fonctionne la RAM ?

Chaque Légende possède une valeur de RAM associée à une couleur.

Les valeurs de vos trois Légendes s'additionnent pour déterminer les cartes que vous pouvez intégrer dans votre deck.

Exemple

Vous choisissez :

  • Une Légende possédant 2 RAM vertes.

  • Une deuxième Légende possédant 2 RAM vertes.

  • Une troisième Légende possédant 2 RAM rouges.

Votre deck peut alors contenir des cartes nécessitant jusqu'à 4 RAM vertes et jusqu'à 2 RAM rouges.

Ce système vous encourage à sélectionner des Légendes complémentaires pour développer votre stratégie.

Les nouvelles règles à connaître depuis septembre 2026

Cyberpunk TCG a connu plusieurs évolutions depuis ses premières versions Alpha.

Pour éviter toute confusion, voici les principaux éléments à retenir.

Point important

Règle actuelle

Structure du tour

Deux phases : début et principale

Attaques

Intégrées à la phase principale

Ressources

Vente d'une carte par tour

Main de départ

6 cartes, avec un mulligan possible

Premier joueur

Ses deux Légendes de gauche commencent inclinées

Victoire normale

Commencer son tour avec 7 Gigs

Prolongation

Victoire immédiate avec la majorité des Gigs

Les règles complètes ont été publiées le 28 août 2026. Les règles de tournoi du 25 septembre précisent également le fonctionnement des événements compétitifs, notamment les réserves de cartes (sideboards) et les structures de tournoi.

Pour les événements officiels, consultez toujours les documents les plus récents de WeirdCo.

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Les erreurs à éviter lorsque l'on débute

Confondre Gigs et Street Cred

Les dés Gig servent à déterminer votre progression vers la victoire.

La Street Cred correspond à la somme de leurs valeurs et permet d'activer certains effets.

Utiliser toutes ses Légendes comme ressources

Vos Légendes peuvent payer vos cartes, mais leurs capacités peuvent également jouer un rôle important dans votre stratégie.

Négliger les Blockers

Une attaque directe peut permettre à votre adversaire de voler plusieurs Gigs.

Conserver une Unité avec Blocker peut donc s'avérer particulièrement utile.

Oublier la restriction Lag

Une Unité ne peut normalement pas attaquer pendant son tour d'arrivée.

Pensez à anticiper son utilisation.

Jouer avec les anciennes règles Alpha

La structure du tour a évolué.

Les attaques peuvent désormais être intégrées à votre phase principale, ce qui permet davantage de combinaisons.

Nos conseils pour progresser rapidement

✔ Commencez avec un deck préconstruit pour découvrir les mécaniques.

✔ Prenez le temps de comprendre les capacités de vos trois Légendes.

✔ Développez régulièrement vos Eddies pour disposer de suffisamment de ressources.

✔ Apprenez à distinguer le nombre de Gigs de votre Street Cred.

✔ Pensez à conserver des solutions défensives pour protéger vos contrats.

✔ Surveillez la puissance de vos Unités : atteindre 10 ou 20 peut considérablement augmenter le nombre de Gigs volés.

✔ Anticipez l'arrivée de l'Overtime, qui peut accélérer brutalement la fin de partie.

Pourquoi découvrir Cyberpunk TCG ?

Cyberpunk TCG propose une approche originale du jeu de cartes à collectionner.

Plutôt que de simplement éliminer votre adversaire, vous devez accumuler des contrats, gérer votre réputation et protéger vos ressources.

L'utilisation des dés apporte également une dimension particulière, puisque leur nombre et leur valeur influencent différents aspects de la partie.

Enfin, les trois Légendes permettent de construire des stratégies variées et de retrouver l'ambiance de Night City à travers ses personnages, ses équipements et ses affrontements.

Conclusion

Cyberpunk TCG vous plonge dans une lutte stratégique pour devenir une légende de Night City.

Pour retenir les bases :

Choisissez vos trois Légendes → développez vos Eddies → recrutez votre équipe → récupérez des Gigs → volez ceux de votre adversaire → protégez vos contrats → remportez la partie !

Après quelques parties, vous commencerez à mieux maîtriser la gestion des ressources, les capacités de vos Légendes et le moment idéal pour lancer vos attaques.

À vous de faire votre réputation dans les rues de Night City, choom !

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