Découvrez comment jouer à Cyberpunk TCG, le jeu de cartes à collectionner inspiré de Cyberpunk 2077 ! Retrouvez les...
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Guide Rise
Guide complet : Comment jouer à Rise TCG ?
Temps de lecture : 8 minutes
Vous venez de découvrir Rise TCG et vous souhaitez comprendre comment jouer ?
Ce jeu de cartes à collectionner français vous plonge dans un univers fantastique où vous incarnez deux Invocateurs capables de faire appel à des créatures, de lancer des incantations et d'utiliser de puissantes compétences pour affronter votre adversaire.
Mais Rise possède une particularité importante : contrairement à de nombreux TCG, vous ne devez pas protéger un seul héros, mais deux Invocateurs dont les capacités évoluent au cours de la partie.
Dans ce guide, vous allez découvrir :
✅ Les règles essentielles de Rise TCG
✅ Comment préparer votre première partie
✅ Le rôle des deux Invocateurs
✅ Les différents types de cartes
✅ Comment fonctionnent les ressources
✅ Comment se déroule un tour de jeu
✅ Comment invoquer vos créatures et utiliser vos compétences
✅ Comment attaquer et défendre
✅ Comment construire votre premier deck
✅ Nos conseils pour bien débuter
Qu'est-ce que Rise TCG ?
Rise TCG est un jeu de cartes à collectionner français créé par François von Orelli, qui associe affrontements stratégiques, gestion des ressources et illustrations particulièrement travaillées.
Chaque joueur contrôle deux Invocateurs disposant de leurs propres points de vie et compétences.
Au cours de la partie, vous allez invoquer des créatures, jouer différentes cartes et développer les capacités de vos Invocateurs pour prendre l'avantage.
L'une des grandes particularités du jeu repose sur son système de progression : vos Invocateurs peuvent monter en niveau et accéder à de nouvelles compétences.
Quel est le but de Rise TCG ?
L'objectif est simple :
Réduire les points de vie des deux Invocateurs adverses à zéro.
Chaque joueur commence la partie avec deux Invocateurs.
Pour remporter la victoire, vous devez éliminer les deux personnages de votre adversaire tout en conservant au moins l'un des vôtres en vie.
Attention : éliminer un premier Invocateur ne suffit donc pas pour gagner !
Vous devrez choisir judicieusement vos cibles et adapter votre stratégie à l'évolution du combat.
Mise en place d'une partie
Pour commencer une partie classique, chaque joueur doit disposer de :
-
Un deck de 50 cartes, appelé Bibliothèque.
-
Deux Invocateurs de noms différents.
-
De quoi suivre les points de vie et les différentes ressources.
-
Une pièce pour les effets nécessitant un lancer.
Placez vos deux Invocateurs dans leurs zones respectives, puis mélangez votre Bibliothèque.
Le joueur qui commence est déterminé aléatoirement.
Premier joueur
Il pioche 6 cartes et commence avec 2 pièces dans son stock.
Il ne bénéficie pas de phase de Restauration lors de son premier tour.
Deuxième joueur
Il pioche 4 cartes et commence avec 1 pièce.
Il ne pourra pas utiliser les compétences de ses Invocateurs avant d'avoir effectué sa première phase d'Éveil.
Le premier joueur dispose d'un mulligan, tandis que le second peut en effectuer deux. Un mulligan consiste à remélanger sa main dans sa Bibliothèque, puis à piocher le même nombre de cartes.
Vous êtes maintenant prêts à commencer votre duel !
Comprendre les Invocateurs
Les Invocateurs représentent les personnages que vous incarnez.
Chaque joueur en contrôle deux dès le début de la partie.
Ils possèdent notamment :
-
Des points de vie.
-
Un niveau.
-
Des compétences.
-
Des points de Capacité.
Leur particularité est de pouvoir évoluer pendant la partie.
Les niveaux des Invocateurs
Vos Invocateurs commencent au niveau 1.
Grâce aux cartes de Niveau Supérieur, vous pourrez augmenter leur niveau et accéder progressivement à de nouvelles possibilités.
Chaque Invocateur possède son propre niveau maximal.
Bien choisir vos deux Invocateurs est donc particulièrement important : leurs compétences peuvent se compléter et donner une véritable identité à votre deck.
Comprendre les différents types de cartes
Rise TCG propose plusieurs catégories de cartes.
Les Créatures
Les Créatures constituent une partie importante de votre stratégie.
Elles rejoignent votre champ de bataille et peuvent notamment participer aux combats, attaquer les Invocateurs adverses ou protéger les vôtres.
Certaines possèdent également des capacités particulières.
Les Incantations
Les Incantations permettent de produire différents effets pendant la partie.
Elles peuvent notamment intervenir dans votre stratégie offensive, défensive ou dans la gestion de vos ressources.
Les cartes Imminentes
Ces cartes possèdent un fonctionnement particulier et permettent de préparer certains effets selon les conditions indiquées.
Il faudra donc apprendre à anticiper leur utilisation.
Les Portes
Les Portes constituent une autre catégorie de cartes propre à Rise, avec des règles et des effets spécifiques.
Les cartes de Niveau Supérieur
Elles permettent de faire progresser vos Invocateurs.
Cette mécanique est essentielle puisque le niveau de vos Invocateurs influence les compétences auxquelles vous pouvez accéder.
Comment fonctionnent les ressources ?
Dans Rise TCG, vous disposez de plusieurs ressources permettant de jouer vos cartes et d'utiliser différentes capacités.
Les principales notions à connaître sont :
Les points de Capacité
Ils sont notamment fournis par vos Invocateurs.
Ils permettent de payer certaines invocations et compétences.
Leur quantité peut évoluer avec le niveau de vos Invocateurs.
Les pièces
Les pièces constituent une autre ressource utilisée par différentes cartes et mécaniques du jeu.
Vous pouvez notamment en obtenir pendant votre phase de Restauration.
L'Éther
L'Éther intervient également dans le fonctionnement de certaines cartes et capacités.
Il est important de distinguer ces ressources : elles ne sont pas interchangeables et chaque effet précise ce dont il a besoin.
Comment se déroule un tour de Rise TCG ?
Un tour se décompose en plusieurs phases.
Pour débuter, retenez cet ordre :
Éveil → Restauration → Invocation → Combat → Invocation → Fin du tour.
1. La phase d'Éveil
Vous commencez par redresser vos cartes inclinées, notamment vos Invocateurs et vos Créatures, sauf indication contraire.
Elles redeviennent ainsi disponibles pour les actions autorisées par leurs capacités.
2. La phase de Restauration
Vous devez choisir entre deux possibilités :
Option 1 : piocher 1 carte et gagner 2 pièces.
Option 2 : piocher 2 cartes et gagner 1 pièce.
Ce choix est particulièrement intéressant.
Avez-vous besoin de davantage de cartes pour préparer vos prochaines actions ?
Ou préférez-vous accumuler des pièces pour développer votre stratégie ?
C'est à vous de décider !
3. La première phase d'Invocation
Vous pouvez maintenant jouer vos cartes en respectant leurs coûts et leurs conditions.
C'est notamment le moment de développer votre champ de bataille, d'invoquer des créatures et de préparer votre stratégie.
Les cartes possédant des effets particuliers doivent être résolues conformément à leur texte.
4. La phase de Combat
C'est le moment de passer à l'offensive !
Vous pouvez déclarer vos attaquants et choisir vos cibles autorisées.
Votre adversaire peut ensuite déclarer des cartes pour bloquer vos attaques, selon les règles applicables.
Les combats sont alors résolus en tenant compte des caractéristiques des cartes et des éventuels effets.
Votre objectif reste de faire diminuer les points de vie des Invocateurs adverses.
5. La deuxième phase d'Invocation
Rise possède une particularité intéressante : vous disposez d'une seconde phase d'Invocation après le combat.
Vous pouvez donc conserver certaines cartes pour les jouer une fois les affrontements terminés.
Cela permet notamment d'adapter votre stratégie en fonction du résultat du combat.
6. La fin du tour
Les derniers effets et éléments en attente sont résolus avant le passage effectif au joueur suivant.
Votre adversaire peut alors commencer son tour.
Comment attaquer et défendre ?
Le combat constitue une mécanique centrale de Rise TCG.
Lorsque vous déclarez une attaque, votre adversaire peut disposer de différentes possibilités pour y répondre.
Il peut notamment utiliser ses créatures pour bloquer certaines attaques.
Les caractéristiques des cartes et leurs capacités déterminent ensuite le résultat de l'affrontement.
Exemple simplifié
Vous possédez plusieurs créatures disponibles.
Vous pouvez choisir d'attaquer un Invocateur adverse afin de diminuer ses points de vie.
Votre adversaire devra décider s'il préfère utiliser ses créatures pour bloquer votre offensive ou accepter de subir les dégâts.
L'important est donc de ne pas uniquement regarder votre puissance offensive.
Conserver des possibilités de défense pour protéger vos propres Invocateurs est tout aussi essentiel.
Les compétences des Invocateurs
Vos Invocateurs ne servent pas uniquement à représenter vos points de vie.
Ils possèdent également des compétences qui influencent directement votre stratégie.
Certaines nécessitent de dépenser des points de Capacité ou de remplir des conditions particulières.
Leur progression en niveau permet d'accéder à de nouvelles possibilités.
Il est donc important de comprendre rapidement les capacités de vos deux Invocateurs et de réfléchir à la manière dont elles peuvent fonctionner ensemble.
Les lancers de pièce
Rise TCG intègre également une mécanique de hasard avec les lancers de pièce, parfois appelés Toss.
Certains effets vous demandent de lancer une pièce afin de déterminer leur résultat.
Avant la partie, les joueurs doivent définir quel côté correspond à une réussite et lequel correspond à un échec.
Lorsque le texte d'une carte demande un lancer, appliquez ensuite le résultat correspondant.
Cette mécanique ajoute une part d'incertitude et peut parfois modifier le déroulement d'un combat.
Comment gagner une partie de Rise TCG ?
La victoire intervient lorsque les deux Invocateurs d'un joueur atteignent zéro point de vie.
Tant que vous possédez au moins un Invocateur encore en vie, vous restez dans la partie.
Cela signifie que vous pouvez parfois continuer à combattre même après avoir perdu l'un de vos deux personnages.
En cas de disparition simultanée de tous les Invocateurs en jeu, la partie se termine sur une égalité.
Comment construire son premier deck Rise TCG ?
Une fois vos premières parties effectuées, vous pourrez commencer à construire votre propre Bibliothèque.
Pour une partie classique, vous devez respecter plusieurs règles essentielles :
-
Votre Bibliothèque contient exactement 50 cartes.
-
Vous devez choisir 2 Invocateurs de noms différents.
-
Chaque carte possède un rang qui détermine le nombre maximal d'exemplaires autorisés dans votre Bibliothèque.
Le rang est donc particulièrement important lorsque vous construisez votre deck.
Une carte de rang 2, par exemple, peut être intégrée en deux exemplaires maximum.
Pour débuter, je vous conseille de construire votre stratégie autour de vos deux Invocateurs plutôt que de simplement réunir vos cartes préférées.
Leurs compétences doivent guider vos choix !
Les erreurs à éviter lorsque l'on débute
Négliger l'un de ses Invocateurs
Votre adversaire doit éliminer vos deux Invocateurs pour gagner.
Mais cela ne signifie pas que vous pouvez sacrifier le premier sans réfléchir.
Essayez de protéger vos deux personnages et d'utiliser leurs compétences de manière complémentaire.
Dépenser toutes ses ressources immédiatement
Une carte puissante peut sembler intéressante, mais conserver certaines ressources peut vous permettre de réagir plus efficacement aux prochaines actions adverses.
Oublier la deuxième phase d'Invocation
Vous pouvez jouer des cartes avant et après le combat.
Il n'est donc pas toujours nécessaire de tout utiliser pendant votre première phase d'Invocation.
Négliger la progression des Invocateurs
Les niveaux permettent d'accéder à de nouvelles compétences.
Pensez à intégrer cette progression dans votre stratégie.
Vouloir maîtriser toutes les interactions dès la première partie
Rise possède plusieurs mécaniques spécifiques.
Commencez par comprendre le fonctionnement des Invocateurs, des ressources et des phases de jeu avant de chercher à optimiser chaque combinaison.
Nos conseils pour progresser rapidement
✔ Commencez avec un deck préconstruit pour découvrir les règles.
✔ Prenez le temps de lire les compétences de vos deux Invocateurs.
✔ Apprenez à gérer vos points de Capacité et vos pièces.
✔ Réfléchissez à votre stratégie avant de déclarer vos attaques.
✔ N'oubliez pas que vous disposez de deux phases d'Invocation.
✔ Essayez de construire votre deck autour de compétences complémentaires.
✔ Jouez plusieurs parties avec les mêmes Invocateurs pour mieux comprendre leurs possibilités.
Pourquoi découvrir Rise TCG ?
Rise se distingue notamment par son univers graphique et son système de double Invocateur.
Contrairement à certains jeux de cartes où votre stratégie repose principalement sur un seul personnage, Rise vous demande de développer deux Invocateurs et de gérer leurs différentes compétences.
Le système de progression apporte également une dimension supplémentaire : votre stratégie peut évoluer au cours de la partie.
Entre les invocations, les combats, les ressources et les lancers de pièce, le jeu propose différentes façons d'aborder chaque affrontement.
Conclusion
Rise TCG propose une expérience originale dans l'univers des jeux de cartes à collectionner, notamment grâce à son système de deux Invocateurs et à leur progression.
Pour retenir les bases :
Choisissez vos Invocateurs → préparez votre Bibliothèque → gérez vos ressources → invoquez vos créatures → attaquez → éliminez les deux Invocateurs adverses !
Après quelques parties, vous commencerez à mieux comprendre les interactions entre vos cartes, la gestion des ressources et les différentes possibilités offertes par vos Invocateurs.
Il ne vous reste plus qu'à choisir votre duo et à vous lancer dans votre première partie !
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